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乱数調整:ライコウ・エンテイ・スイクン

2010061801

2010061803

2010061802


特別前売り券でもらえるライコウ・エンテイ・スイクンの乱数調整です。

色違いですので性格は固定となっております。



↓以下方法




今回は3匹とも同じ初期seedでやりました。

この初期seedで6Vとなります。



まず手持ちに空きを作っておきます。

手持ちに眠り状態のポケモンを用意しておきます。

徘徊は適当に。自分は面倒なので2匹でやりました。

準備が整ったら、ハナダシティに行って

フレンドリィショップの配達員の前でレポートします。



初期seed:0xD2140289

消費乱数:116

ライコウ:30、ラティ:8



2035年10月18日20時0分0秒 → 時間設定と同時にタイマースタート(30.4秒)

2035年10月18日20時0分14秒 → 起動

2035年10月18日20時0分30.4秒 → つづきから



初期seedが合ったら、眠りポケモンに27回話しかける。

次にウツギに5回電話をかける。

ウツギの電話の内容⇒菌 菌 カ 菌 菌


乱数の内訳は…

眠り27回×4+ウツギ5回×1+徘徊2×1+1=116 となります。

最後の"1"は受け取ったときにそのポケモンの名前が表示されます。

おそらくその時の消費されます。

シントのときと同じですね。



あとは配達員からポケモンを受取って終了。

一応ジャッジで個体値を確認して6Vなら成功です。




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ジャンル : ゲーム

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No title

昔の記事に失礼します。

聞きたいのですが、この乱数で入手できた3匹の個性(昼寝をよくする等)は何でしたか?

拙い質問で申し訳ないですがお返事頂けたら幸いです。
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